AllFreeOnline〜才能は凡人な最強プレイヤーが、VRMMOで偽善者を自称します
偽善者とスキル進化 後篇
第二世界 修練場
前回は色々とあったが、気にしない。
APも満タンになったことだし、今回も張り切ってやるぞー!!
そんな勢いのままに(スキル創造の心得)を発動させて、スキルを組み込んでいく。
今回の合成リストはこれだ――!!
スキル創造
***********************************************************
  メインスキル
  【思考詠唱】
サブスキル
     (高速思考)(並列思考)(精密操作:4)
 (並列行動)(無詠唱)(無音詠唱:4)
消費AP860
[???Lv1:85]
実行しますか 
〔はい〕 〔いいえ〕
***********************************************************
――今まで放置していたスキルや、何となく入れたいなーと思ったスキルを入れてみたぞ。
(精密操作)は俺のイメージしているスキルにDEXを求めていたから、(無音詠唱)は魔法や武技の発動を聞かれないようにする為だ(今まで全然気づかれなかったと思うが、俺の詠唱は【思考詠唱】によって聞かれず、(無詠唱)によって省かれてた。(無詠唱)はあくまで詠唱を無にするだけなので、発動時の声は聞かれてしまう。【思考詠唱】を今回合成する中で最も貴重なスキルと言う理由で核にしてしまった今、【思考詠唱】が機能しなかったことを考えて、急遽(無音詠唱)を組み込んで技名を聞かれないようにしたのだ)。
しかし、前回より7倍位APやSPを使うな~。
固有スキルは初期から500P、(無詠唱)のような2種以上のスキルを進化に使ったスキルは本来のAP×1.5となっていた。これが(ステータス上昇補正)とかだったら、6種類も進化に使ったからもっと必要なのだろうか。
閑話休題
考えていても仕方がないし、どんどん始めるか。〔はい〕を選択してっと――
***********************************************************
スキル合成を開始
【思考詠唱】をベースに(高速思考)(並列思考)(精密操作)(並列行動)(無詠唱)(無音詠唱)を合成
スキル<一体分身>の作成を開始
~ERROR~
称号:『下級神』の存在を確認
作成中の<一体分身>を改変
スキル{多重存在}が作成されました
***********************************************************
……さすがに連続して加護を貰うなんて事態は起こらなかったか。今回は干渉じゃ無くて自分の称号の効果だったし……神って、これと同じスキルを持ってるのか?
ま、とりあえず内容を確認するか――
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
身体:{多重存在Lv1}
説明:APを消費することで、複数の存在を創造することができる
Lvを上げることで創造できる存在数が増え、情報処理の性能が上がる
創られた存在は創造者のステータスを写し取り、HPが0になるか消滅の意思を持つまで消えることは無い
また、自身が行動不能になる代わりに創造した存在を直接操作することも可能
このスキルを創った時に消費されたスキルも使用可能である
〔Lvの低いうちは、創られた存在は自身が操作しない限り、簡単な事しかできない〕
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
おぉ、これこそまさに俺が望んでいた感じのスキルだ。
撲滅イベントの時に使った"影分身の術"でも良いのだが、あのスキルで創った分身はダメージをくらった瞬間に消滅するので使い辛かった。だが、{多重存在}ならば俺の素のステータス――つまりHP780――が確定される。これならほぼ消えることは無いだろうので、色々と試せるな。これさえあれば今までできなかったあんなことまで……グフフ。
閑話休題
とりあえず、スキルを試すことから始めるとしよう。色々と増えたしな――
実験中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武術・技術の新スキルは説明する必要も無いから省くとして、他のスキルの結果を説明しよう。
まず魔法系だが、基本的には単純に範囲と威力が強化された。ただし、(聖霊魔法)だけは現在周りに聖霊が存在してないから分からなかった(精霊なら昔たくさん修練場に呼び寄せたのだが、その頃はまだ聖霊の存在を知らなかったので、仕方ないだろう)。
[神代魔法]は後でだ。
続いて身体スキル。{多重存在}は後で説明するから置いといて他の3つのスキルだが、(肉体制御)は体を自分のイメージ通りに動かし易くなり、(物理加速)はイメージ通りに動くようになった肉体がより動かしやすくなり、(行動予測)は、武器や魔法の攻撃の軌道が見えるようになった。結論、便利でした。
さらにその他のスキル(昆虫因子)。これは先程説明しなかった(虫魔法)に必要なスキルだった。(虫魔法)は、因子を持っている虫の要素を自身に取り入れたり、召喚することができる。だからこれからの予定には、因子を集めるという予定が組み込まれるのだろう。
……【試練の魔王】は試練を与える相手もいないので、調べられませんでした。
さぁ、ここからが本番だ。
 まずは{多重存在}の紹介だ。現在のLvで創造できた存在数はもちろん一つで、見た目も俺そっくりの奴だった。
Lvが上昇すると創造できる存在が増えるらしいが、更に見た目や容姿も変えることもできるらしい。……ステータスのことを考えなければ、(変身魔法)いらずの便利なスキルっぽいな。
閑話休題
ステータスの方だが、基本的には俺の素のステータスのコピーみたいだ。ただし、固有以上のスキルを使うことはできず、職業も俺が就いたことのある固有未満のもの一つにしか就けない。[眷軍強化]を使おうと思ったのだが、俺自身として認識されたのか眷属にすることはできなかった……何か方法があるのだろうか(ちなみにだが、創られた存在には意思が無かった。意思を籠めるのはまた別のスキルなのだろうか)。
最後に説明するのは[神代魔法]に含まれる<合成魔法>と<混沌魔法>だ。
<合成魔法>は今までも使っていたので、すぐに扱いに慣れた。今まで通り武技に魔法を混ぜたり、"竜軍行列"のような魔法も使用可能だった。いやー、今まで合成に使っていたスキルを全部{多重存在}に使ったから一時はどうなる物かと。
ま、結局は合成に使ったスキルも使用可能だったんだけどな。
<混沌魔法>は、まぁ……なんだ。ずっと前に使っていた、"カオス○○"が使用可能な魔法の中に含まれていた。……そりゃ、行動経験で出てくるよな、使ってたんだから。
魔素を混ぜる方の能力だが、2種類の時は融合魔法が発動された。3種類以上になると……なんかこう、割合みたいなのを考えながら発動させないとすぐに消えちゃうんだよな~。
成功すると、NARUT○の血継限界みたいな感じで発動できた。……確かに強力なんだが,面倒な魔法だ(設定的に考えるなら、<混沌魔法>で制御できない組み合わせを固有魔法として扱えることに、逆に簡単に発動で来た魔素の組み合わせを融合魔法として登録したって感じかな)。
さて、スキル検証も終えたし、今日はもうこの辺にするか。
俺はログアウトを選択して、ゆっくりと休むことにした。
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