センエース~経験値12000倍のチートを持つ俺が200億年修行した結果~(コミカライズ版の続きはBOOTHにて販売予定)
20話 アイテム作りは修羅の道。
20話 アイテム作りは修羅の道。
「素材は金属系とクリスタル系のハイブリットで……」
素材を投入し、作りたいアイテムを選択することで、自由にアイテムを作れるお手軽仕様。
言うまでもないが、素材が貧弱だと、作れるアイテムも弱くなる。
極めようと思うと『アイテムを作るための素材』をまず作っていかなければいけない。
もっと凝りはじめると、
『アイテムを作るため素材のクオリティを上げるための素材』
なども作らないといけなくなり、
『究極』を目指すとなれば、
『その素材のための素材』も……と、際限がなくなっていく。
ちなみに『アイテムを作成する』の先に待つ、
『アイテムを強化するアイテムを作成する』という領域になると、
イクシードギアやジェムといった、
それぞれ単品を作るだけでもアホほど時間がかかる、
『クッソ面倒な強化パーツ』との闘いが待っている。
ちなみに、イクシードギアは、一個つくるだけでも、
アイテム制作の100~1000倍は時間がかかる。
ジェムは、イクシードギアよりも簡単に作れるが、
それでも、満足のいくものをつくろうとすると、
アイテム作成の10~100倍は余裕でかかる。
「これは……『満足できるもの』を作ろうと思うと、武器一つを作るだけでも、時間がいくらあってもたりない……」
アイテム作りの奥深さは異常。
『その果てしなさ』を理解すると、
(……『最低限納得のいくアイテム』をつくるだけでも、1000年は余裕でかかりそうだな……)
これは『こだわりが強いゲンだからこその感想』ではなく、
一度でも『アイテム作り』に関わったことがある者なら、
例外なく、誰もが思う、ただの事実。
「素材の素材の素材……ぐらいまで作りこんでいこうと思うと、錬金術師としてのハンパじゃない技能が不可欠……ほかにも鍛冶屋とかアイテムマスターとか調合士の技能も出来ればほしいところ。もっと凝っていくと、宝石職人とかカラクリ師とかのスキルも必要になってくる。大事なスキルを会得するだけでも1000年かかりそうなほど深く遠い道……」
アトリエのサポート機能は、チート級の優秀さを誇っているが、
所詮は、素人をサポートするオペレーションシステムでしかない。
アトリエで可能なのは、
『すでに組み立てられたパッケージをあわせる』ことぐらい。
錬金術師としての技能が低い現状だと、
自由度の高いアイテム作成は不可能。
※ 現時点でも、えげつないほど自由度の高いアイテム作成が出来るが、
究極を目指すとなると、現状は、かゆいところに手が届いていない。
「もっと踏み込んでいくと、神字でのプログラミングという要素も出てきて、アイテム作成はさらに複雑さを増していき……最終的には『アイテム制作用召喚士』や『ルーン技師』や『言霊士(ことだまし)』や『イクシードギア・アーティスト』のスキルも必要になってくる……」
快適な動作環境を確立するためにOSを実装するのは、上級者でも当然のことだが、究極を目指すのであれば、そのOSのカスタマイズも自分でやっていかなければいけない。
当然だが、現在のゲンは、OSのカスタムなど夢のまた夢。
「素材は金属系とクリスタル系のハイブリットで……」
素材を投入し、作りたいアイテムを選択することで、自由にアイテムを作れるお手軽仕様。
言うまでもないが、素材が貧弱だと、作れるアイテムも弱くなる。
極めようと思うと『アイテムを作るための素材』をまず作っていかなければいけない。
もっと凝りはじめると、
『アイテムを作るため素材のクオリティを上げるための素材』
なども作らないといけなくなり、
『究極』を目指すとなれば、
『その素材のための素材』も……と、際限がなくなっていく。
ちなみに『アイテムを作成する』の先に待つ、
『アイテムを強化するアイテムを作成する』という領域になると、
イクシードギアやジェムといった、
それぞれ単品を作るだけでもアホほど時間がかかる、
『クッソ面倒な強化パーツ』との闘いが待っている。
ちなみに、イクシードギアは、一個つくるだけでも、
アイテム制作の100~1000倍は時間がかかる。
ジェムは、イクシードギアよりも簡単に作れるが、
それでも、満足のいくものをつくろうとすると、
アイテム作成の10~100倍は余裕でかかる。
「これは……『満足できるもの』を作ろうと思うと、武器一つを作るだけでも、時間がいくらあってもたりない……」
アイテム作りの奥深さは異常。
『その果てしなさ』を理解すると、
(……『最低限納得のいくアイテム』をつくるだけでも、1000年は余裕でかかりそうだな……)
これは『こだわりが強いゲンだからこその感想』ではなく、
一度でも『アイテム作り』に関わったことがある者なら、
例外なく、誰もが思う、ただの事実。
「素材の素材の素材……ぐらいまで作りこんでいこうと思うと、錬金術師としてのハンパじゃない技能が不可欠……ほかにも鍛冶屋とかアイテムマスターとか調合士の技能も出来ればほしいところ。もっと凝っていくと、宝石職人とかカラクリ師とかのスキルも必要になってくる。大事なスキルを会得するだけでも1000年かかりそうなほど深く遠い道……」
アトリエのサポート機能は、チート級の優秀さを誇っているが、
所詮は、素人をサポートするオペレーションシステムでしかない。
アトリエで可能なのは、
『すでに組み立てられたパッケージをあわせる』ことぐらい。
錬金術師としての技能が低い現状だと、
自由度の高いアイテム作成は不可能。
※ 現時点でも、えげつないほど自由度の高いアイテム作成が出来るが、
究極を目指すとなると、現状は、かゆいところに手が届いていない。
「もっと踏み込んでいくと、神字でのプログラミングという要素も出てきて、アイテム作成はさらに複雑さを増していき……最終的には『アイテム制作用召喚士』や『ルーン技師』や『言霊士(ことだまし)』や『イクシードギア・アーティスト』のスキルも必要になってくる……」
快適な動作環境を確立するためにOSを実装するのは、上級者でも当然のことだが、究極を目指すのであれば、そのOSのカスタマイズも自分でやっていかなければいけない。
当然だが、現在のゲンは、OSのカスタムなど夢のまた夢。
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