自重しない異世界転生
5.5話 スキルの解説&訂正
訂正、というか、文章の追加を
ステータスの魔法の( )がついているものについての会話を追加しました。こちらでも言っておくと、( )がついているものは、作りはしたが、まだ使えないものです。
──────────────────
光、闇属性及び、聖、魔属性について
聖、魔属性は、光、闇属性の上位互換です。ほかの属性ではないですが、光と闇は、使っていると聖、魔に進化します。ただし、強くなるぶん、必要なMPの量も増えます。
聖属性について
聖属性は、攻撃系の聖魔法と、回復系の回復魔法があります。魔力が高ければ、聖魔法が、精神力が高ければ、回復魔法が強いです。(光属性の回復魔法は、かすり傷を直せる程度です)
結界魔法について
よくある結界魔法ですが、この世界では、各属性に存在します。結界を張った属性と、その属性に有利な属性には、強くなります。ただし、その属性が不利な属性には、弱くなります。
身体強化魔法について
身体強化魔法は、無属性で、MPがあれば誰でも使えるとします。
魔法の有利、不利について
特殊属性には、有利不利が存在しません。
基本属性
火<水<土<風<火
光<闇<光(お互いに有利に働く)
上位属性
爆発 全ての属性に等倍
氷 有利・・・水、土
不利・・・火
雷 有利・・・風
不利・・・土
聖・魔・・・お互いに有利に働く
複合魔法について
そのままですが、2つ以上の属性を複合させた魔法です。
スキル
叡智(メア)・・・質問の受け答え、色々なことを教えてくれる、いわゆるナビ。メアを介してスキルを連携すると、性能が上がるものがある。また、スキルの使用も可能。(ただし、許可が必要)
並列展開・・・複数の魔法を同時に展開する。展開数はレベルに依存。
並列思考・・・複数の物事を同時に行える。数はレベルに依存。
マップ・・・目視上に周囲の地図をだす。範囲はレベルに依存。また、魔力感知、気配感知と連携可能。
スキルレベル最大化・・・習得したスキルを、レベル最大(10)にする。
Lvアップ時ステータス増加・・・レベルが上がった時に、増える数値を増加する。(2倍)
例:筋力が3増える→筋力は6増える
──────────────────
上記以外のスキルも書いていて分かりにくいなと思ったら、追加していきます。
ステータスの魔法の( )がついているものについての会話を追加しました。こちらでも言っておくと、( )がついているものは、作りはしたが、まだ使えないものです。
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光、闇属性及び、聖、魔属性について
聖、魔属性は、光、闇属性の上位互換です。ほかの属性ではないですが、光と闇は、使っていると聖、魔に進化します。ただし、強くなるぶん、必要なMPの量も増えます。
聖属性について
聖属性は、攻撃系の聖魔法と、回復系の回復魔法があります。魔力が高ければ、聖魔法が、精神力が高ければ、回復魔法が強いです。(光属性の回復魔法は、かすり傷を直せる程度です)
結界魔法について
よくある結界魔法ですが、この世界では、各属性に存在します。結界を張った属性と、その属性に有利な属性には、強くなります。ただし、その属性が不利な属性には、弱くなります。
身体強化魔法について
身体強化魔法は、無属性で、MPがあれば誰でも使えるとします。
魔法の有利、不利について
特殊属性には、有利不利が存在しません。
基本属性
火<水<土<風<火
光<闇<光(お互いに有利に働く)
上位属性
爆発 全ての属性に等倍
氷 有利・・・水、土
不利・・・火
雷 有利・・・風
不利・・・土
聖・魔・・・お互いに有利に働く
複合魔法について
そのままですが、2つ以上の属性を複合させた魔法です。
スキル
叡智(メア)・・・質問の受け答え、色々なことを教えてくれる、いわゆるナビ。メアを介してスキルを連携すると、性能が上がるものがある。また、スキルの使用も可能。(ただし、許可が必要)
並列展開・・・複数の魔法を同時に展開する。展開数はレベルに依存。
並列思考・・・複数の物事を同時に行える。数はレベルに依存。
マップ・・・目視上に周囲の地図をだす。範囲はレベルに依存。また、魔力感知、気配感知と連携可能。
スキルレベル最大化・・・習得したスキルを、レベル最大(10)にする。
Lvアップ時ステータス増加・・・レベルが上がった時に、増える数値を増加する。(2倍)
例:筋力が3増える→筋力は6増える
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上記以外のスキルも書いていて分かりにくいなと思ったら、追加していきます。
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