『元SSSランクの最強暗殺者は再び無双する』
決着 冥王の最後
≪致命的な一撃≫
冥王は一撃を繰り出す。しかし、ベルトの方が速かった。
≪致命的な一撃≫
ノーモーションの発動。
腕すら突き出すこともしない。
衝撃を脚から放ち、地面を進んだソレは地面から冥王を襲う。
だか、冥王は避ける。
今の冥王はベルトと同等のスキルを有している。
ゆえに不意打ちを無効化する《殺意察知》のスキルを発動。そのまま、前に飛び出し間合いをつめる。
≪致命的な一撃≫
両者共に同じ技を放ち────
それを寸前で拳を止めた。
「流石に≪致命的な一撃≫の打ち合いに乗らないか、冥王」
「ふん、互いに返し手を持ち者同士……迂闊に打てば、勝敗は精神の削り合いに以降する。勝って廃人になるつもりはない」
≪致命的な一撃≫ の返し技
≪致命的な一撃返し≫
打ち合えば、終わりのない戦いに投入する。
「――――だから、打つとすれば決着の一撃か」とベルト。
「うむ……」と頷く冥王。
それだけ。それが合図となったように中断していた戦いが再開される。
同じ技を持つ者同士の戦い。
最初は離れた位置から飛び道具―――― ≪魂喰い≫
同じ技。
相殺。
牽制。
我慢比べ。
≪暗殺遂行《アサシネーション》≫
――――いやキャンセル
強引に移動スキルを使い、攻めに移行しようとすれば、それすら隙となる。
ジリ…… ジリ……
ジリ…… ジリ……
神経を削るように前に行く。 気が付けば、極限まで縮まった間合い。
互いに手を伸ばせば、届く距離。
だが、打撃すら容易に出し合えない。
≪毒付加《ポイズンエンチャント》≫
僅かな動きでの毒の打ち合い、それと同時に打ち込まれた技の解毒。
精神世界での毒の打ち合い?
それは現実には存在しない。 どの毒よりも精神への猛毒となる。
相手の存在そのものへ浸食を開始する猛毒。
少
し
笑
え
て
来
た
。
結局、削り合いだ。
あれほど嫌がっていた戦いを行っている。
だから――――
「むっ! なんだ技が変化した!? ――――いや、同じ技。同じ動き……そのはず」
冥王が驚きを声にする。だが、ベルトは反応すらしない。
ブツ……ブツ……と奇妙に呟く。
それはおのれの技を――――
おのれの存在を確認するように――――
「……もっとだ。意外性を、独創性を――――新たに、原始的に、進化と退化を――――」
冥王の反応が遅れる。
一撃。 ベルトの繰り出す打撃。
それにブレが見える。激し過ぎるブレは様々な可能性を――――
幻影の拳撃。
しかし、それは本当に存在しないのか? それは本当に幻影なのか?
存在しないはずの打撃が、確かに撃ち込まれる。
それは、確かに存在していた。 それは、ここが精神世界だから?
――――いや、この世界に影響を及ぼすほどの
≪致命的な一撃≫
それは魔拳。 繰り出せば終わる。
冥王は、体に衝撃が走る痛みに襲われる。 だが――――
「だが、俺っちも――――俺も≪致命的な一撃≫を――――まだ!」
≪致命的な一撃返し≫
撃ち込まれたベルトの衝撃。 それを体内で生じさせた自ら衝撃で、塗り替えて――――できない。
「なっ! 俺が感じてる。お前の技は――――なんだ? 何をしたッ! ベルト・グリム!!!」
「いや、何もしてないさ」
「嘘を――――うそをつくなぁ!」
「ただ、お前には到達し得ない。打撃を打ち込んだ」
「わけの――――わけのわか――――らないこと――――」
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・・
(ダメだ!)
精神世界ですら体が保てなくなった冥王。
(それでも俺はッ! 早く、この体から脱出すれば――――)
冥王は諦める。
体を捨て去り、精神体になれば冥界に戻れる。
(そうすれば――――もういい。ベルトなんぞ、忘れよう。俺っちの国で君臨さえできれば――――)
だが、彼は気づいていない。 その背後に影が迫りきているのを――――
ベルトが放った魔拳。 それは、例え実態のない存在になったとしても逃がさない。
その存在を破壊するまでは止まる事はない。
だから――――
今、冥王は消滅した。
冥王は一撃を繰り出す。しかし、ベルトの方が速かった。
≪致命的な一撃≫
ノーモーションの発動。
腕すら突き出すこともしない。
衝撃を脚から放ち、地面を進んだソレは地面から冥王を襲う。
だか、冥王は避ける。
今の冥王はベルトと同等のスキルを有している。
ゆえに不意打ちを無効化する《殺意察知》のスキルを発動。そのまま、前に飛び出し間合いをつめる。
≪致命的な一撃≫
両者共に同じ技を放ち────
それを寸前で拳を止めた。
「流石に≪致命的な一撃≫の打ち合いに乗らないか、冥王」
「ふん、互いに返し手を持ち者同士……迂闊に打てば、勝敗は精神の削り合いに以降する。勝って廃人になるつもりはない」
≪致命的な一撃≫ の返し技
≪致命的な一撃返し≫
打ち合えば、終わりのない戦いに投入する。
「――――だから、打つとすれば決着の一撃か」とベルト。
「うむ……」と頷く冥王。
それだけ。それが合図となったように中断していた戦いが再開される。
同じ技を持つ者同士の戦い。
最初は離れた位置から飛び道具―――― ≪魂喰い≫
同じ技。
相殺。
牽制。
我慢比べ。
≪暗殺遂行《アサシネーション》≫
――――いやキャンセル
強引に移動スキルを使い、攻めに移行しようとすれば、それすら隙となる。
ジリ…… ジリ……
ジリ…… ジリ……
神経を削るように前に行く。 気が付けば、極限まで縮まった間合い。
互いに手を伸ばせば、届く距離。
だが、打撃すら容易に出し合えない。
≪毒付加《ポイズンエンチャント》≫
僅かな動きでの毒の打ち合い、それと同時に打ち込まれた技の解毒。
精神世界での毒の打ち合い?
それは現実には存在しない。 どの毒よりも精神への猛毒となる。
相手の存在そのものへ浸食を開始する猛毒。
少
し
笑
え
て
来
た
。
結局、削り合いだ。
あれほど嫌がっていた戦いを行っている。
だから――――
「むっ! なんだ技が変化した!? ――――いや、同じ技。同じ動き……そのはず」
冥王が驚きを声にする。だが、ベルトは反応すらしない。
ブツ……ブツ……と奇妙に呟く。
それはおのれの技を――――
おのれの存在を確認するように――――
「……もっとだ。意外性を、独創性を――――新たに、原始的に、進化と退化を――――」
冥王の反応が遅れる。
一撃。 ベルトの繰り出す打撃。
それにブレが見える。激し過ぎるブレは様々な可能性を――――
幻影の拳撃。
しかし、それは本当に存在しないのか? それは本当に幻影なのか?
存在しないはずの打撃が、確かに撃ち込まれる。
それは、確かに存在していた。 それは、ここが精神世界だから?
――――いや、この世界に影響を及ぼすほどの
≪致命的な一撃≫
それは魔拳。 繰り出せば終わる。
冥王は、体に衝撃が走る痛みに襲われる。 だが――――
「だが、俺っちも――――俺も≪致命的な一撃≫を――――まだ!」
≪致命的な一撃返し≫
撃ち込まれたベルトの衝撃。 それを体内で生じさせた自ら衝撃で、塗り替えて――――できない。
「なっ! 俺が感じてる。お前の技は――――なんだ? 何をしたッ! ベルト・グリム!!!」
「いや、何もしてないさ」
「嘘を――――うそをつくなぁ!」
「ただ、お前には到達し得ない。打撃を打ち込んだ」
「わけの――――わけのわか――――らないこと――――」
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