貴族冒険者〜貰ったスキルが最強でした!?〜
設定1 常識設定
爵位について
王族
↓
公爵・・国王の弟など
↓
辺境伯・・国境付近や王都より離れた土地を治める伯爵
↓
伯爵・・王の側近
↓
子爵・・伯爵の補佐
↓
男爵・・村や町を治める貴族
↓
騎士爵・・貴族であるが長男ではないため家を継げない者や功績を残したが、そこまでの爵位を与えられない者、伯爵から男爵までに仕える騎士(貴族)がなる爵位。
お金について
黒金貨・・1枚1億円ほど
白金貨・・1枚1000万円ほど
大金貨・・1枚100万円ほど
金貨・・1枚10000円ほど
大銀貨・・1枚5000円ほど
銀貨・・1枚1000円ほど
大銅貨・・1枚500円ほど
銅貨・・1枚100円ほど
鉄貨・・1枚10円ほど
銭貨・・1枚1円ほど
一般家庭の生活費(4人家族とした場合)
一日銀貨3枚ほど
一般的な職業の賃金
一日銀貨3〜5枚ほど
鍛冶などの職人職の賃金
一仕事につき金貨3〜10枚(職人クラス)
銀貨20〜40枚(普通クラス)
銀貨4〜12枚(見習いクラス)
時間や日にちについて
時間や日にちは、地球と同じ。
ステータスについて
能力値の魔力とは、その人の魔力使用効率のことである。スキルなどで出てくる魔力はMPのことを指している。魔力使用効率が低いとスキル発動時に消費するMPが増える。
なぜ領地に家名がつかないか?
マテリア家が統治するナリウス領は、もともとナリウス家が統治していたが、没落しその後マテリア家が統治することになったため。
リウラス王国では、領地の名前は、一番最初に統治していた家名がつけられる。なぜなら、リウラス王国を開拓した者たちの家名が領地の名前になっていて、開拓した英雄たちを何時まで忘れない様にするためと、されている。
アイテムステータス
名前ーーーー
等級ーーーー
能力値ーーーー
耐久値ーーーー
劣化速度ーーーー(消耗品のみ)
効果ーーーー
等級は劣化<普通<希少<超希少<伝説<幻想<神がある。
王族
↓
公爵・・国王の弟など
↓
辺境伯・・国境付近や王都より離れた土地を治める伯爵
↓
伯爵・・王の側近
↓
子爵・・伯爵の補佐
↓
男爵・・村や町を治める貴族
↓
騎士爵・・貴族であるが長男ではないため家を継げない者や功績を残したが、そこまでの爵位を与えられない者、伯爵から男爵までに仕える騎士(貴族)がなる爵位。
お金について
黒金貨・・1枚1億円ほど
白金貨・・1枚1000万円ほど
大金貨・・1枚100万円ほど
金貨・・1枚10000円ほど
大銀貨・・1枚5000円ほど
銀貨・・1枚1000円ほど
大銅貨・・1枚500円ほど
銅貨・・1枚100円ほど
鉄貨・・1枚10円ほど
銭貨・・1枚1円ほど
一般家庭の生活費(4人家族とした場合)
一日銀貨3枚ほど
一般的な職業の賃金
一日銀貨3〜5枚ほど
鍛冶などの職人職の賃金
一仕事につき金貨3〜10枚(職人クラス)
銀貨20〜40枚(普通クラス)
銀貨4〜12枚(見習いクラス)
時間や日にちについて
時間や日にちは、地球と同じ。
ステータスについて
能力値の魔力とは、その人の魔力使用効率のことである。スキルなどで出てくる魔力はMPのことを指している。魔力使用効率が低いとスキル発動時に消費するMPが増える。
なぜ領地に家名がつかないか?
マテリア家が統治するナリウス領は、もともとナリウス家が統治していたが、没落しその後マテリア家が統治することになったため。
リウラス王国では、領地の名前は、一番最初に統治していた家名がつけられる。なぜなら、リウラス王国を開拓した者たちの家名が領地の名前になっていて、開拓した英雄たちを何時まで忘れない様にするためと、されている。
アイテムステータス
名前ーーーー
等級ーーーー
能力値ーーーー
耐久値ーーーー
劣化速度ーーーー(消耗品のみ)
効果ーーーー
等級は劣化<普通<希少<超希少<伝説<幻想<神がある。
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