戦闘狂の迷宮攻略 〜早熟と模倣でお前のスキルは俺のもの〜

水色の山葵

※ステータス



 樋口 徹
 レベル26
 体力 2.55/2.55
 魔力 4.33/4.33
 攻撃 2.77
 防御 2.01
 敏捷 3.42
 反射 3.89
 器用 5.22


 ユニークスキル
 早熟7
 幸運2
 天の塔転移権限
 解析鑑定
 選定妖精の加護
 ダンジョン間転移


 Pスキル
 剣術8
 体術8
 武術8
 回避8
 生命感知8
 聴覚強化8
 風魔法8
 命中7
 剣速上昇8
 神聖魔法7
 魔力感知7
 魔力循環7
 魔力操作8
 錬金術7
 隠形6
 隠密6
 心眼4
 魔力譲渡1
 魔力変質1
 影魔法1
 身体操作1
 多刀流1
 換装1
 能力接続スキルリンク
 模倣1


 Aスキル 
 IVアクセルダブルスラッシュ
 Ⅴトルネードファング
 IVクアットジャンプ
 Ⅳクリティカルカウンター
 Ⅴシャドウドライブ
 Ⅳダブルドライブ
 Ⅲ風の加護
 Ⅲ風の魔弾
 Ⅲリモートアームズ=モードマテリアル
 Ⅱマナキャッチャー
 Ⅲマジックディストラクション
 Ⅲハイヒール
 Ⅲハイキュア
 Ⅲ聖なる加護
 Ⅲエンチャント・ウィンド
 Ⅴダブルウェーブスラッシュ
 Ⅷブレイブソード




 攻撃……攻撃力を数値分倍増する。攻撃時にのみこの数値は有効である。
 防御……防御力を数値分倍増する。ダメージを受ける場合のみこの数値は有効である。
 敏捷……速度を数値分倍増する。移動する場合のみこの数値は有効である。
 反射……反射速度を数値分倍増する。反応時のみこの数値は有効である。
 器用……身体操作性能の数値分倍増する。
 魔力……スキルを発動するために必要なエネルギー。スキルの発動に応じて自動的に消費される。込める魔力量を変化させる事で小規模の威力増減が可能。魔力がない状態ではスキルを発動することはできない。更に魔力が0になるとパラメーターの補正も無効化される。




 早熟……必要熟練度や必要経験値を一定値まで半減にする。現在はレベル80までの経験値とスキルレベル8、進化回数Ⅷまでのスキル熟練度。このスキルはレベル1以下のスキルにも有効である。
早熟必要経験値……レベル、スキルレベル、スキル進化回数の合計が早熟の経験値となる。
0『1』
5『2』
10『3』
20『4』
40『5』
80『6』
160『7』
320『8』
640『9』
1280『10』
 以上不明。
 ※数値は早熟の効果がかかった状態である。


 幸運2……現在魔物からドロップしていないアイテムがドロップする確率が倍になる。


 天の塔転移権限……ダンジョン名『天の塔』に限り全ての階層に転移することができる。転移には30秒の発動時間が必要になる。このユニークスキルにレベルは存在しない。


 解析鑑定……ダンジョンに関する隠ぺいされていないあらゆる情報を閲覧できる。このユニークスキルにレベルは存在しない。


 選定妖精の加護……選定の妖精ウィンが気に入った者だけに授けるユニークスキル、所持者がユニークスキルを獲得した時に何かのボーナスが発生する。このユニークスキルにレベルは存在しない。


 ダンジョン間転移……一度訪れた事のあるダンジョンに転移することができる。ダンジョン内でしか使用不可。発動時には30秒間の発動時間を必要とする。このユニークスキルにレベルは存在しない。






 剣術8……剣を手に持った場合、器用を1.8倍する。


 体術8……器用を1.4倍する。


 武術8……戦闘時に器用を1.8倍する。


 回避8……回避行動を行う場合敏捷を1.8倍する。


 生命感知8……最大半径40m以内の生物の位置を把握する。強めて発動することで相手の動きを観察することもできる。


 聴覚強化8……聴覚を最大1.4倍する。


 風魔法8……強風を操る事ができる。


 命中7……当てるという行動を行う場合器用を1.7倍する。


 剣速上昇8……剣を振るスピードが1.8倍される。


 神聖魔法8……状態を元に戻すことができる。中規模。


 魔力循環7……魔力が自然回復するスピードが1.7倍される。


 魔力操作8……魔力操作性が1.8倍される。


 錬金術7……抵抗がない物質の状態、形状、性質を変化させる事ができる。


 隠形6……透明化する。


 隠密6……自身が発生させた音が減らされる。


 心眼4……視覚外の情報を得ることができる。


 魔力譲渡1……自身の魔力を他者へ渡すことができる。1秒間に0.05。


 魔力変質1……魔力の性質を変化させることができる。


 影魔法1……影を操る事ができる。


 身体操作1……器用が1.1倍される。


 多刀流1……二本以上の武器を持っている場合器用が1.1倍される。


 換装1……所有武具と装備武具を入れ替える場合敏捷と器用が1.2倍される。


 能力接続スキルリンク1……スキルを二つ以上同時に使う場合スキルの効果を1.1倍する。


 模倣1……一度見た動きを再現する場合器用を1.1倍する。






 アクセルダブルスラッシュ……俊足で同時に二度対象を切り付ける。二刀流限定。クールタイム5秒。威力1.3×2。速度1.3。


 トルネードファング……回転しながら相手の身体を剣で挟み込みねじ切る。二刀流限定。クールタイム10秒。威力2。速度1.2。


 クアットジャンプ……空中を四度まで跳ぶことができる。効果は着地するまで続けられる。クールタイム20秒。


 クリティカルカウンター……相手の攻撃に合わせて発動する事で相手の攻撃を弾き、相手の弱点を攻撃する。ただし、威力や範囲が大きすぎる場合は失敗する。威力1。反射2。クールタイム15秒。


 シャドウドライブ……一歩の移動距離を倍にし、使用者の物理的干渉力を0にする。クールタイム30秒。速度2。


 ダブルドライブ……二歩まで移動距離を倍にする。クールタイム5秒。速度2。


 風の加護……体に風を纏う事で速度を上げる。速度1.5。クールタイム0秒。消費魔力0.5。効果時間=0.5(消費魔力)×最大魔力。


 風の魔弾……密度の高い風を回転させながら対象へぶつける。クールタイム0秒。威力=最大魔力×消費魔力0.1。(消費魔力は自由に変更可能)


 リモートアームズ=モードマテリアル……魔力で構成された不可視の腕を発生させる。腕は自由に動かすことが可能。クールタイム0秒。数、消費魔力0.5×1。効果時間、消費魔力0.5×魔力。


 マナキャッチャー……魔力で構成された存在の支配権を奪う。クールタイム10秒。消費魔力=対象のもつ魔力量×1.5。


 マジックディストラクション……魔力で構成された存在を素粒子まで分解する。クールタイム60秒。消費魔力=対象の魔力量。


 ハイヒール……身体的外傷を修復する。回復量、中。クールタイム0秒。消費魔力0.3。


 ハイキュア……生物の状態を回復する。回復量、中。クールタイム0秒。消費魔力0.3。


 聖なる加護……一定量までのダメージを無効化する。吸収量=最大体力。クールタイム30秒。消費魔力0.5。効果時間=0.5(消費魔力)×最大魔力。


 エンチャント・ウィンド……武器に風を付与する事で剣速を上昇させる。速度1.5。クールタイム0秒。消費魔力、0.3。効果時間、0.3(消費魔力)×最大魔力。


 ダブルウェーブスラッシュ……武器に風の魔力を宿す事で飛ぶ斬撃を発生させる効果を持たせ、遠距離の敵を攻撃する。クールタイム10秒。威力=5×2×0.2(消費魔力)。攻撃速度3。


 ブレイブソード……相手の攻撃の魔力を吸収、更に物理的攻撃力を魔力に変換し、それを武器に付与して攻撃する。クールタイム60秒。消費魔力、(攻撃の魔力×0.5)×(物理攻撃力×0.5)×(武器の個数×0.5)。威力、対象の攻撃力×対象の魔力×(武器の個数×2)。防御2。


 

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