オリジナルマスター

ルド@

魔法大辞典(参考程度)

*公開されているのは、登場した魔法です(ネタバレあり)
*魔法のランクはSランクからEランク(非常に適当な解説となります)

【基本及び上級技法の一覧】
『属性付与』
・対象に属性魔力を付与させる技法。

『属性転換』
・発現させている属性を切り替える技法。

『省略詠唱』
・通常詠唱を短くした技法。
・ただし、使い手によっては完全詠唱に比べて操作・威力が低下する。

『詠唱破棄』
・魔法名のみで魔法を発現させる技法。
・ただし、使い手によっては完全詠唱、省略詠唱に比べて操作・威力などが低下する。

『無詠唱』
・詠唱を一切唱えず魔法を発現させる技法。
・ただし、使い手によっては完全詠唱や省略詠唱、詠唱破棄などに比べて操作・威力などが低下する場合が高い。


【特殊技法】
『詠み唄』
・一言詠唱とも呼ばれている技法。
・省略詠唱、詠唱破棄の最上位の技法であり、一言だけのキーワードで詠唱するだけで魔法を発現させる。
・ランクはSランク技法であるが、発現させる魔法によってランクは下がる。

『一体化』
・身体の書き換え技法。
・身体の一部もしくは、全身を対象に魔法で同化させる技法。
・ただし、魔力操作はAランク以上必須(対象の魔法によっては、失敗して死んでしまう場合もある)

『融合』
・魔法同士の混合技法。
・混合魔法とも呼ばれている。
・二種類以上の魔法、属性を合わせて新たな魔法へと変える技法。
・ただし、二種類以上必要なため魔力消費が激しく使われることが少ない。(大抵の者は魔力消費の低い二種類で魔法を発現させる)

『術式重装』
・ジークが編み出した魔法倍加技法。
・発現させた魔法を対象に何度も倍加させる技法。
・ただし、魔法を倍加させる度に消費量も倍ずつ増えていく(魔力消費が膨大な為、使用できるのは現状ジークのみとされている)

『精霊武装』
・精霊使いの最高位の技法。
・契約している精霊の姿を身に移すことが出来る。
・精霊との深い絆なくしては絶対出来ない技法。



通常魔法の一覧*基本属性のことを示す
無属性
《Aランク》
『身体強化・超加速』《ブースト・スーパーアクセル》
・Bランクの『身体強化・加速』の上位強化魔法。
・極限までに脚力が強化された身体強化魔法。
・代わりに攻撃力が一気に落ちる。

『身体強化・超硬化』《ブースト・スーパーガード》
・Bランクの『身体強化・硬化』の上位強化魔法。
・極限までに硬化された身体強化魔法。
・代わりにスピードが一気に落ちる。

『無絶の爆撃』《プロージョン》
・【無属性】最高位の魔法の一つ。
・無系統のの爆裂魔法。
・攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。
・ただし、基本属性の中では一番低い。

『全体付与・魔力強化』《オールギフト・サポート》
・付与系魔法で最高位の補助魔法。
・効果範囲内の味方全員にあらゆる強化魔法を与える。

《Cランク》
『身体強化』《ブースト》
・使い手の体を強化する。

『部分強化』
・一部分のみの身体強化。
・属性付与させることも可能。
・『敏捷性』『加速』などがある。

《Dランク》
『魔力探知』《マジックサーチ》
・周囲の魔力を探知する。


火属性
《Sランク》
『超炎紅の大爆撃』《ハイエクス・プロージョン》
・【火属性】最高位の魔法の一つである。
・紅の大爆炎が対象を覆い尽くす。
・『炎紅の爆撃』《エクス・プロージョン》の最上位魔法である。

『炎霊の合唱』《エンレイノガッショウ》
・呪文『温和の炎霊よ、炎を統べる火炎神よ、戦に立ち向かう者に拳を握り挑む者に豊かなる英炎の加護を力ある炎拳の加護を詠みを唱いそして願え』
・対象に【火属性】、火の精霊の力を付与させる。
・火炎化状態の時は物理攻撃が通じない。(魔力、精霊の力は除く)
・周囲にも付与可能。効果としては身体強化火属性の付与など。
・能力を高めれば流体的に体を変化することが可能。

『火炎王の極衣』《フレア・フォース》
・火の身体強化で最高位の魔法。
・髪や衣服が炎の赤く染まり、常時火炎のオーラを出せる。
・攻撃力が極限まで高まり、防御力も強化される。
・使用する火の魔法が全て強化され、逆に相手の火の魔法を吸収することもできる。

《Aランク》
『真紅の砲弾』《クリムゾン・キャノン》
・火系統最高位の魔法の一つ。
・紅の炎の砲弾を放つ魔法。

『炎猛波動』《イグニス・ウェーブ》
・対象の体内までに浸透させる炎の波動を放つ魔法である。
・対象が近ければ効果が高い。

『剛炎鉄槌』《ストロングパイロ・ハンマー》
・炎のハンマーによって対象を叩き潰す魔法である。
・対象が近ければ効果が高い。

『火の大円高壁』《ファイア・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『火炎の絶壁』の上位魔法である。

『真紅の業炎槍』《クリムゾン・ランサー》
・火系統最高位の魔法の一つ。
・大きな刃を持った真紅の槍。
・攻撃力と貫通力を備え直撃と共に紅蓮の爆炎を上げる。

『炎紅の爆撃』《エクス・プロージョン》
・【火属性】最高位の魔法の一つである。
・火の爆発系の魔法。
・攻撃威力が高い殲滅魔法。

《Bランク》
『蛇炎の縛り』《ジャエンノシバリ》
・炎でできた蛇が対象を捕まえる捕縛魔法である。
・縛りながらも炎によって対象を苦しめる。

『身体強化・火の型』《ブースト・ファイア》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に【火属性】の魔力を付与させる。
・パワー重視の魔法である。

『火炎の突槍』《フィアンマ・ランサー》
・火炎の槍の魔法である。
・火の精霊の力と魔力が合わさった魔法。
・敵に直撃後、爆発を起こす。
・『火槍の爆』と呼ばれる魔法の応用である。

『火槍の爆』《ファイア・ランサー》
・爆炎を起こす火の槍。

『火刀の型』《ヒート・ブレイド》
・火の剣強化魔法である。
・火属性を付与させる。

《Cランク》
『過熱爆裂』《ヒート・バン》
・超過熱した熱を相手にぶつける。
・爆裂による超熱風による魔砲。
・人の体であれば、皮膚や爪があっという間に溶けてしまう。

『火崩れ』《ヒクズレ》
・肘打ちの打撃に【火属性】が付与された魔法である。

《Dランク》
『火の壁』《ファイア・ウォール》
・火で出来た壁である。

『火打』《ヒウチ》
・拳に【火属性】を付与された魔法である。

『火炎脚』《カエンキャク》
・火炎を脚に付与させる魔法である。
・火の精霊の力と魔力が合わさった魔法。
・『火脚』と呼ばれる魔法の応用である。

『火の癒し』《ファイア・ヒール》
・火の回復魔法。
・癒しの炎のオーラを放つ。


水属性
《Sランク》
『水霊の賛歌』《スイレイノサンカ》
・水系統の強化及び、回復、自然治癒、浄化、鎮静などの効果を上げる。
・効果範囲にいる者の傷を癒す。
・効果範囲にいる者の麻酔効果を与えて弱らせる。

《Aランク》
『水泡の弾丸』《バブル・シュート》
・水の弾丸を放ちその弾丸は鉄おも貫く。

『水の大円高壁』《アクア・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『水流の絶壁』の上位魔法である。

『水流の爆撃』《ウォーター・プロージョン》
・【水属性】最高位の魔法の一つである。
・水の爆発系の魔法。
・攻撃範囲が広い殲滅魔法。

《Bランク》
『水瀑の地雷原』《エリア・ハイドロボム》
・地面に円型の水系統の地雷を設置するトラップ魔法。
・衝撃を与えることで爆発を起こす。

『身体強化・水の型』《ブースト・アクア》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に【水属性】の魔力を付与させる。
・回復重視の魔法である。

『水槍の渦』《アクア・ランス》
・水の槍魔法。
・殺傷能力は弱いが、威力はある。
・直撃させた相手を水で捕縛することも可能。

『水泡流の荒波』《バブル・ウェーブ》
・荒波を起こす魔法。
・地の利を得ることができ、障壁として扱える。

《Cランク》
『水球』《アクア・ボール》
・水の球である。
・大小様々で複数で攻撃するのが基本である。

『水かける雨』《ウォーター・レイン》
・視界遮断の魔法である。
・ゲリラ豪雨にも似た雨を周囲に降らせ、目眩しに使う。

『水の千本刀』《アクア・ナイフ》
・幾本の水の小刀ナイフが敵を襲う。
・鎮静効果が付与されており、掠っただけ対象を眠らせることもできる。

『乱れ水の矢』《アクア・アロー》
・細長い貫通系の矢。

『渦雨』《ウズアメ》
・水を対象にした特殊効果を付与させる。
・水飴のような粘り気を与えて操作する。

《Dランク》
『水の癒し』《アクア・ヒール》
・水の回復魔法。
・癒しの水のオーラを放つ。


風属性
《Aランク》
『大空の気破』《エア・バースト》
・【風属性】最高位の魔法の一つである。
・巨大な風圧を放つ。

『竜巻の爆撃』《トルネード・プロージョン》
・【風属性】最高位の魔法の一つである。
・風の爆発系の魔法。
・攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。

『風の大円高壁』《ウィンド・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『爆風の絶壁』の上位魔法である。

《Bランク》
『烈風の円刃』《ウィンド・カッター》
・鎌鼬の魔法である。
・円のように回り切り裂いていく。

『突風の射弾』《ゲイル・ショット》
・貫通力に特化された風の弾丸。
・射程距離は長いが、範囲は狭い。

『風の疾槍』《ウィンド・ランス》
・貫通力のある槍の魔法である。

『身体強化・風の型』《ブースト・ウィンド》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に【風属性】の魔力を付与させる。
・スピード重視の魔法である。

『絡ませる風の誘導』《ウィンド・リード》
・風の防御と誘導魔法。
・敵の攻撃を風の幕で逸らし、逆に自身の攻撃を誘導する。

《Cランク》
『音声沈黙』《ボイス・サイレント》
・周囲の音を遮断させる魔法。

雷属性
《Aランク》
『電雷の大爪』《ボルテック・クロー》
・【雷属性】最高位の魔法の一つである。 
・黄色の雷大爪を放つ魔法。

『雷闘震の轟天』《サンダー・バースト》
・【雷属性】最高位の魔法の一つである。
・全方位から雷を起こしてドーム状に対象を覆い尽くして、一気に内部から破壊振動の雷光を爆破させる魔法。

『稲妻鳥の羽撃き』《サンダー・バード》
・雷の大きな鳥で敵を攻撃する魔法。
・貫通力もあり、障壁などは容易く貫くであろう。

『落雷鉄槌』《ストロングボルト・ハンマー》
・雷のハンマーで敵を叩き潰す魔法である。
・対象が近ければ近いほど威力が上がる。

『雷霆王の絶対領域』《ボルテック・フィールド》
・【雷属性】最高位の魔法の一つである。
・エリア干渉のフィールド魔法。
・エリア内に【雷属性】の出力を上がり、【土属性】の出力が下がる。
・使用者以外の者がエリアに入れば、雷の特性によって体と魔力体が痺れてしまう。

『霹靂の暴風』《ボルテック・テンペスト》
・稲妻の暴風を前方に放つ魔法。
・多数の敵用の攻撃系魔法。

『雷の大円高壁』《サンダー・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『雷電の絶壁』の上位魔法である。

『電光の爆撃』《ボルテック・プロージョン》
・【雷属性】最高位の魔法の一つである。
・雷の爆発系の魔法。
・貫通力が高く、攻撃範囲が広い殲滅魔法。

《Bランク》
『振槍の方電光』《スピア・スパーク》
・振動する放電の槍。
・貫通力があり、直撃後、全体に電撃を流す。

『雷の迅槍』《サンダー・ランス》
・雷の槍魔法である。
・貫通力に特化されて、『振槍の放電光』よりも破壊力はなくても貫通力はある。

『身体強化・雷の型』《ブースト・サンダー》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に【雷属性】の魔力を付与させる。
・貫通力重視の魔法である。

『雷電の絶壁』《ボルテック・クリフ》
・雷の壁で防御する魔法。
・魔力を注ぐほど、頑丈な壁を生成出来る。

『雷刀の型』《サンダー・ブレイド》
・雷の剣強化魔法である。
・雷属性を付与させる。

《Cランク》
『雷降ろし』《イカズチオロシ》 
・手や足に雷を纏わせ攻撃する。

『雷の捕縛』《サンダー・バインド》
・雷の鎖で対象を捕らえる捕縛魔法。



土属性
《Aランク》
『地の撃鉄』《アース・ハンマー》
・岩石の衝撃波を与える魔法。

『土の大円高壁』《アース・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『岩の絶壁』の上位魔法である。

『大地の爆撃』《アース・プロージョン》
・【土属性】最高位の魔法の一つである。
・土の爆発系の魔法。
・威力と破壊力が高い殲滅魔法。

《Bランク》
『岩の絶壁』《ロック・クリフ》
・岩の壁で防御する魔法。
・魔力を注ぐほど、頑丈な壁を生成出来る。

『地の石槍』《ストーン・ランス》
・石の槍の魔法である。
・破壊力はあるが、貫通力はあまりない。

『身体強化・土の型』《ブースト・アース》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に【土属性】の魔力を付与させる。
・防御重視の魔法である。

『沼縛り』《ヌマシバリ》
・土の捕縛魔法。
・泥の沼を生み出して、敵を行動を封じる。

《Cランク》
『土の捕縛』《アース・バインド》
・土が蔓のように敵を捕縛する魔法。

《Dランク》
『揺れる大地』《アース・クエイク》
・一定範囲の地面を揺らす魔法である。(地震を起こす魔法)
・地形によって応用が利く魔法である。

『土の壁』《アース・ウォール》
・土石の壁の魔法である。



光属性
《Sランク》
『日射天撃』《ニッシャテンゲキ》
・【光属性】最高位の魔法の一つである。
・頭上より光の極太レーザーを敵に当てる魔法。

『閃光両断』《バスタード・スラッシュ》
・【光属性】最高位の魔法の一つである。
・城すら両断してしまう光の剣を扱う魔法。

《Aランク》
『輝く光の十字』《シャイン・クロス》
・十字の光の光線を放つ魔法。

『揺光王の絶対領域』《シャイニング・フィールド》
・【光属性】最高位の魔法の一つである。
・エリア干渉のフィールド魔法。
・エリア内に【光属性】の出力を上がり、【闇属性】の出力が下がる。
・使用者以外の者がエリアに入れば、光の特性によって付与効果と侵食効果が掛かる。

『光輪の砲弾』《リヒト・キャノン》
・【光属性】最高位の魔法の一つである。
・光の砲弾を放つ魔法。

『閃耀の爆撃』《フラッシュ・プロージョン》
・【光属性】最高位の魔法の一つである。
・光の爆発系の魔法。
・攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。

『光の大円高壁』《ライト・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『光輝の絶壁』の上位魔法である。

『烈光滅殺』《セイント・バニッシュ》
・浄化系の光の斬撃。
・攻撃、斬撃力も高いが、本来は悪霊などを浄化する斬撃魔法。

『揺光の閃滅槍』《シャイニング・ランサー》
・光系統最高位の魔法の一つ。
・鋭い刃先の光槍で莫大な魔力が圧縮された一槍でもある。

《Bランク》
『輝きの打撃』《シャイニング・ブロー》
・光の拳を打つける魔法である。

『身体強化・光の型』《ブースト・ライト》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に光属性の魔力を付与させる。
・光魔法に対する補助効果。
・闇属性に対してのみ攻撃力、防御力が上がる。

『剣舞の型・光』《ソードダンス・ライト》
・通常の『剣舞の型』の上位魔法。
・光属性の剣強化魔法。
・闇属性に対して攻撃力が上がる。

『光速の馬脚』《シュヴァル・ラン》
・光属性の走法魔法。
・上達すれば、水面やさらには空中を歩行することが可能。

『光輝の絶壁』《シャイニング・クリフ》
・光の壁で防御する魔法。
・魔力を注ぐほど、頑丈な壁を生成出来る。

『光の閃槍』《ラント・ランス》
・光の槍の魔法である。
・対魔法干渉用の槍。
・威力は弱いが、対魔法には強い。

『輝く光線』《シャイン・レイ》
・高出力の光線を起こす魔法。
・攻撃範囲は狭いが、殺傷能力、貫通能力が高い。

『輝きの縛り杭』《ライト・パイル》
・光の杭の捕縛魔法。
・魔法封じの効果がある。

『光輝なる騎士の腕』《シャイニング・ナイトアーム》
・光の甲冑の腕を発現させる魔法。
・身体に装備も可能。

『輝く束縛の杭』《シャイン・パイル》
・光の精霊の力を合わせた魔法。
・精霊の力を帯びた光の杭で捕縛する。
・『輝きの縛り杭』の応用魔法。

『輪光の絶障壁』《シャイン・クリフ》
・光の精霊の力を合わせた魔法。
・精霊の力を帯びた光の障壁を作る。
・『光輝の絶壁』の応用魔法

《Cランク》
『光の千本刀』《ライト・ナイフ》
・幾本の白の小刀ナイフが敵を襲う。
・精神干渉が付与されており、掠っただけでも敵の思考を落とすことが可能である。

『光の捕縛』《ライト・バインド》
・敵を光の鎖で包み動きを封じる。

『魔を祓う光の霧』《ライト・ディスペル》
・魔法除去の魔法である。

『光球』《ライト・ボール》
・眩い光の球。
・大きさは大中小、自由自在であり威力共に使い手次第。

『光輝の束縛鎖』《シャイン・バインド》
・光の精霊の力を合わせた魔法。
・精霊の力を帯びた光の鎖で捕縛する。
・『光の捕縛』の応用魔法。

《Dランク》
『眩しき照明』 《フラッシュライト》
・目が開けられない程の眩しい光を出す魔法。
・攻撃力なし。

『光の壁』《ライト・フォール》
・光で出来た壁である。

『光の癒し』《ライト・ヒール》
・光の回復魔法。
・癒しの光のオーラを放つ。


闇属性
《Aランク》
『新闇の侵食』《ダーク・インベイジョン》
・大渦の闇で敵を呑み込む魔法。

『混沌の暴風』《カオス・テンペスト》
・多数の敵用の攻撃系魔法。

『黒き秘密箱』《ブラック・ボックス》
・黒い箱で敵を閉じ込める内部で攻撃する魔法。
・拘束としても有効、その際は精神干渉を敵に掛ける。

『駆け巡る影針』《ニードル・シャドウ》
・自身の影から闇の大きい針が飛び出す。

『闇の大円高壁』《ダーク・サークルロングフォール》
・強大な円状の障壁。
・『闇の絶壁』の上位魔法である。

『常闇王の絶対領域』《ダークネス・フィールド》
・【闇属性】最高位の魔法の一つである。
・エリア干渉のフィールド魔法。
・エリア内に【闇属性】の出力を上がり、【光属性】の出力が下がる。
・使用者以外の者がエリアに入れば、闇の特性によって精神干渉・魔力や気が吸収される。

『混沌の爆撃』《カオス・プロージョン》
・【闇属性】最高位の魔法の一つである。
・闇の爆発系の魔法。
・攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。

《Bランク》
『常闇の檻』《ダーク・プリズン》
・捕縛用の闇の檻。
・閉じ込めた対象に精神干渉を掛けることも可能。

『深き黒の黒刃』《ダーク・スライサー》
・伸びていく黒刀の刃。
・殺傷能力は弱いが精神干渉が付与されている。

『闇の迷槍』《ダーク・ランス》
・闇の槍魔法である。
・殺傷能力はなく精神干渉を与える。

『身体強化・闇の型』《ブースト・ダーク》
・通常の『身体強化』の上位魔法。
・体に闇属性の魔力を付与させる。
・闇の精神干渉が付与されている。
・光の属性に対してのみ攻撃力、防御力が上がる。

『剣舞の型・闇』《ソードダンス・ダーク》
・通常の『剣舞の型』の上位魔法。
・闇属性の剣強化魔法。
・光属性に対して攻撃力が上がる。

《Cランク》
『常闇の押収』 《ダークリカバリー》 
・物など闇の空間に収納する事が出来る。 
・取り出す事も可能。

『増悪障害』 《ヘイトジャマー》
・対象の感情に干渉する魔法。
・精神混濁や過剰な激情感など

『黒の千本刀』《ブラック・ナイフ》
・幾本の黒の小刀ナイフが敵を襲う。
・精神干渉が付与されており、掠っただけでも敵の思考を落とすことが可能である。

『闇の捕縛』《ダーク・バインド》
・敵を闇の鎖で包み動きを封じる。

『魔を祓う闇の霧』《ダーク・ディスペル》
・魔法除去の魔法である。

『真影から捕縛鎖』《シャドウ・チェーン》
・影から影鎖を出して敵を拘束する。

『常闇の眠り』《スリープ》
・闇の催眠魔法。
・対象を眠らせる。



派生属性の一覧
*基本属性に該当しない属性

氷属性
《Aランク》
『凍氷の暴風』《フリーズ・テンペスト》
・多数の敵に使用する氷の嵐。

『雹絶王の絶対領域』《コールド・フィールド》
・【氷属性】最高位の魔法の一つである。
・エリア干渉のフィールド魔法。
・エリア内に【氷属性】の出力を上がり、【火属性】及び火の【派生属性】の出力が下がる。
・使用者以外の者がエリアに入れば、氷の特性によって精神干渉、身体を凍結され魔力を吸収される。

《Bランク》
『氷の投槍』《アイス・ジャベリン》
・氷の投げ槍魔法。
・長さ太さは注いだ魔力によって決まり、数も決まる。

『氷の柱槍』《アイス・ランス》
・氷の槍魔法。
・中距離、近接で使用できる。

『氷槍の三つ叉撃』《アイス・ランス・トライデント》
・サナの専用魔法。
・三つ叉の槍を操り連続の突きを出す。

『氷軍の護り盾』《アイシクル・ガード》
・氷の盾を作り出す防御魔法。

『氷結の檻』《アイス・プリズン》
・捕縛系の氷の檻。
・鎖など縛り上げて閉じ込める。

《Cランク》
『激流の氷柱』《トレント・アイシクル》
・太さ長さは使い手によって異なるが一言で言うと氷の柱である。
・敵に向けて飛ばしたり、地面から氷柱を生成して突き刺すなどで使われている。

『氷球』《アイス・ボール》
・氷の球。
・大小様々で複数で攻撃するのが基本である。

『氷の捕縛』《アイス・バインド》
・氷の放流が相手を包み動きを封じる。

『氷の千本刀』《アイス・ナイフ》
・幾本の小刀ナイフで敵を襲う魔法。
・刺さると氷の属性で敵を凍らせる。

『氷の地表面』《アイス・リンク》
・地面を薄い氷で覆う魔法。
・相手の歩行を封じるためと地の利を得るための魔法。

《Dランク》
『氷の霧』《アイスヴェール》
・視界阻害魔法。
・冷気によって煙を発生させる。

金剛属性
《Bランク》
『純鉄の装鎧』《メタルアーマ》
・鉄の鎧魔法。
・身体強化に近い魔法であるが、硬化魔法である。

『純鉄の拳撃』《メタル・ブロー》
・『純鉄』の魔法を纏っている場合のみ使用可能。
・金剛属性を纏った腕で相手に打ち出す。

『純黒の拳爪』《グラファイト・クロー》
・炭素で腕まで覆う大爪の魔法。
・硬化魔法の中では硬度の高い魔法である。
・非常に重くある程度体を鍛えねば動きが鈍る。

『純黒の拳撃』《グラファイト・ブロー》
・『純黒』の魔法を纏っている場合のみ使用可能。
・金剛属性が纏った腕で相手に打ち出す。

『純黒の斧撃』《グラファイト・アックス》
・『純黒』の魔法を纏っている場合のみ使用可能。
・金剛属性が纏った踵落としで相手に打ち出す。

《Cランク》
『部分鉄化』《メタル》
・部分的に体を鉄化させる硬化魔法。


雪属性
《Bランク》
『雪の射出砲台塔』《スノー・カタパルトキャノン》
・雪で出来た砲台付きの塔から雪玉を飛ばす魔法。
・殺傷能力は低い。

《Cランク》
『雪玉』《スノー・ボール》
・雪できた玉を飛ばす魔法。


霧属性
《Cランク》
『霧の千本刀』《ミスト・ナイフ》
・幾本の霧の小刀ナイフで敵を襲う魔法。
・威力はないが殺傷能力が高い。


聖属性
《Sランク》
『聖霊の謳歌 』《セイレイのオウカ》(精霊魔法)

呪文『慈愛の聖霊よ光を統べる揺光神よ災厄を背負いし者に絶望に非してる者に聖なる慈愛を生なるの光雫を詠みを唱いそして願え』   
・『事象改変魔法』回復だけでなく攻撃・防御などにも使用出来る。
・圧倒的な慈悲に満ちた癒し。
・絶大的な影響力を与える聖なる光の攻撃。
・何物も踏み込ませない鉄壁の守り。


呪属性
《Bランク》
『死霊分裂体』《スピリット・ゴースト》
・禁呪指定の呪系統魔法。
・操作している魂を死霊体として操る。

『痛傷の斬撃刀』《ペイン・サーベル》
・封印された呪系統魔法。
・殺傷能力は低いが、切れた部位が徐々に広がる呪系統の剣。
・回復系・治癒系の魔法効果が逆転しダメージとなる。


星属性
《Sランク》
『惑星の門』《プラネット・ゲート》
・星系統の空間魔法。
・ブラックホールような黒き渦の空間移動。
・魔道具などのマーキングがあれば長距離も可能である。

『彗星の領域軸』《プラネット・タイム》
・星系統最高位の魔法の一つ。
・あらかじめ準備していた星系統の魔法をすべて発動できる。
・星系統の発現速度を倍にし、同じ魔法を連続で使用できる。
・一度に複数の星系統の魔法を使用できる。

《Aランク》
『流れ着く赤色の巨星』《ミーティア・ペテルギウス》
・巨大な紅蓮の星を空から降らせる魔法。
・『赤色の巨星』の上位魔法。

『極星王の絶対領域』《コスモス・フィールド》
・【星属性】最高位の魔法の一つである。
・エリア干渉のフィールド魔法。
・エリア内に【星属性】、【光属性】、【闇属性】の出力を上がり、【火属性】、【水属性】、【風属性】、【土属性】、【雷属性】の出力が下がる。
・使用者以外の者がエリアに入れば、星の特性を常に受ける。

《Bランク》
『赤色の巨星』《ペテルギウス》
・『星球』の上位魔法。
・紅蓮の炎を込めた星球を放つ。

『水色の巨星』《メルクリウス》
・『星球』の上位魔法。
・激流の水圧が込められた星球を放つ。

『翠色の巨星』《ベーター》
・『星球』の上位魔法。
・破壊の暴風が込められた星球を放つ。

『黄色の巨星』《レグルス》
・『星球』の上位魔法。
・憤怒の雷轟が込められた星球を放つ。

『地色の巨星』《タイタン》
・『星球』の上位魔法。
・圧殺の超重圧が込められた星球を放つ。

『光色の巨星』《シリウス》
・『星球』の上位魔法。
・極熱の光が込められた星球を放つ。

『闇色の巨星』《プルート》
・『星球』の上位魔法。
・重力の渦が込められた星球を放つ。

《Cランク》
『星球』《スター・ボール》
・星の魔力球。
・重力を帯びて着弾した対象の重力を操作できる。



『混合魔法一覧』(融合技法)
*二種類以上の魔法を合わせたモノ。
(基本ランクは付いている)

火属性+水属性
『蒸気熱波』《スチーム・ヒート》
・推定ランク不明。
・高温蒸気の熱波で相手を灰にして粉々に破壊する魔法。

『蒸気燃砲』《スチーム・バースト》
・推定ランク不明。
・高熱蒸気の砲弾で敵を灰にする魔法。

火属性+風属性
『螺旋の炎幕』《スパイラル・フレイム》
・Bランク魔法。
・火と風の魔法が入り混じり合い変化して火の嵐へと変わる魔法。

『赤風の乱風炎』《フレイム・ストーム》
・Bランク魔法。
・赤き乱れる風を起こす魔法。
・赤き風に触れると燃えてしまう。

火属性+雷属性
『緋星の一閃』《アンタレス・ストライク》
・Aランク魔法。
・火と雷を合わせたことで放つことができる斬撃。
・火の特性である攻撃力に雷属性の貫通力を上乗せして、殺傷能力を高め対象を真っ二つにする。

火属性+土属性
『炎岩の重圧』《フレイムロック・プレッシャー》
・Bランク魔法。
・対象の動きの制限と拷問用の魔法である。
・【土属性】の重力効果で対象の動きを封じて、【火属性】で火熱の攻撃をする。

水属性+風属性
『静雨の風』《レイン・ウィンド》
・Cランク魔法。
・霧雨を降らす魔法。僅かに癒し効果がある。

風属性+無属性
『翠星の一閃』《ラヴジョン・ストライク》
・Aランク魔法。
・風と無を合わせたことで放つことができる斬撃。
・風の特性である切断力に無属性を上乗せして、対象を真っ二つにする。

光属性+闇属性
『双魔の幻想剣』《ブレイド・ファンタジー》
・推定Aランク魔法。
・白と黒の二本の剣を呼び出す。
・白い剣は。

『双魔の幻想銃』《ガン・ファンタジー》
・推定ランク不明。
・『双魔の幻想剣』の応用魔法。
・白と黒の二丁銃を呼び出す。
・効果不明。

基本七属性の融合
『集う滅びの七光の一撃』《エレメンタル・バースト》
・推定ランクS。
・爆発系最高位の殲滅魔法。
・七属性の光の砲撃で敵を一掃する。



精霊魔法
『精霊剣舞の型』《エレメンタル・ソードダンス》
・精霊の力が備わった剣強化魔法である。
・複数の精霊の力を得ることで、基本属性の七属性を同時に使用することが可能。
・使用する属性の数によってランク度がAランク〜最大Sランクまで上がる。

『守護精霊の盾』《エレメンタルガード》
・精霊の力が備わった障壁。
・複数の精霊の力を使用することができる。
・使用する属性の数によってランク度がAランク〜最大Sランクまで上がる。

『悪蛇王の転瞳災厄』《ヴィペラ・カラミティ》
・蛇王の邪眼による呪い。
・瞳が捉えた対象の魔力を呪い対象に様々な苦痛を与える。
・使用制限がある。
・呪系統の中では最高クラス。

『儀式結界・王位の陣』
・精霊のチカラによる封印結界。
・地脈や魔法などの触媒を利用して精霊効果を拡大させることも可能。
・精霊魔法陣を出現させることで、内部の対象を抑えてしまう。

『神界神託』《オラクル》
・精霊魔法に該当するが、禁術である。
・神界に住むと言われる神との対話が可能になる。
・使い手によっては神界に魂を繋げて、あちらの世界に行くこともできる。

精霊召喚一覧
【白星剣姫】(真名:ヴァルキリー )
・聖霊王直轄の高位の精霊であるが、その詳細は謎のまま。
・アダ名:ヴァーちゃん

『軍勢を下す剣姫の裁き』《ヴァルキリア・ジャッジ・レイド》
・ヴァルキリー が扱う槍先より放つ浄化の光。
・悪霊を浄化する光で槍の回転と合わさり光は膨張する。
・ヴァルキリー の切り札である殲滅魔法。

【???】(真名:ジャンヌ)
・精霊界に住む氷の聖女。
・氷のような真っ白な髪と仮面を付けたドレス姿の女性。

『魔導を下す氷姫の裁き』《ジャンヌ・ジャッジ・マジック》
・ジャンヌが扱う氷の杖から放つ、魔力封じの氷結。
・原初魔法をも凍らせる絶対零度な精霊界の氷。
・ジャンヌの切り札である殲滅魔法。

【イービ】
・蛇型の精霊。
・大きな赤い蛇の姿をしている。

【カルバ】
・蛇型の精霊。
・小さく緑色で複数体に分かれている。


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