虚弱生産士は今日も死ぬ ―小さな望みは世界を救いました―
第一回コラボイベント前篇 その06
一先ず、『モンスター&パズル』コラボのステージをすべてクリアした。
貰えるアイテムは卵、開ければ中からコラボアイテムが出てくる仕様だ。
「──ふぅ、十周目終了っと」
二周目以降、エッくんが出てくるかどうかが選べるようになっていた。
サポートが居ないと苦労する代わりに、作業効率がはるかに向上する。
開始時に結界が張られ、エッくんが戦うよりも短い制限時間でジェムを集めての攻撃。
実力者ならそれで充分なので、演出を最小限に省ける状態で周回を選んでいる。
「:DIY:があれば、俺も似たようなことができるからな──よし、完成っと」
能力値が無制限になっているため、防御せずとも攻撃は効かない。
ついでに移動速度も高まっているので、光の速さでジェムを集めることもできる。
加工を行いつつジェムを集め、強力な武器でモンスターを倒していく。
そしてそれが今、ようやく十回終わったわけである。
「ん? いつもと卵の色が違うな……」
演出が省かれた関係で、[インベントリ]に直接送付された卵。
だが今までと別扱いで枠を使う、特別な代物が十周目で出現した。
「なるほど、つまりこれは一定回数やれば手に入るご褒美ってことか……」
《旦那様、そろそろお時間が……》
「おっと、さすがに十周はアレだったか。とりあえずこれだけ周っておけば、アイテムの方は期待できるだろう」
これまでは背後に出現する扉を選んでいたが、今回は最初から俺を待っている眼前の扉へと向かう。
潜り抜けた先は、懐かしく思えるソシャゲ五タイトルが並ぶ初期エリア。
ただし、『モンスター&パズル』の画面だけ、縁が虹色になっていた。
《クリア回数が縁に影響しているようです。他にも金、銀、銅色などになっていると話す方が居りました》
「色の変化は人それぞれか……総数だった場合は、それはそれでイベントに変化が生じていただろうな」
ソシャゲの定番としてよく挙げられる、全員で行う規定回数への挑戦。
クリア回数だのアイテム回収数、ボスへのダメージなどいろいろあるからな。
だが、そういった要素は現状、まだ発見されていない。
あるいは、『モンスター&パズル』とのコラボでは行われていないのだろう。
なんせ、まだゲームは四タイトルもある。
その中には、先に挙げたやり方が似合うものもあった。
「まあ、それならそれでファンやらガチ勢がやってくれるとは思うけど……情熱がまったく違うからな」
俺? まあ、できる限りは頑張るけど。
ランキング制じゃないのだから、次の日に差し支えない程度にしておくさ。
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